syntax = "proto3"; package pb.room; option go_package = "dcg/game/pb/room;pbRoom"; // GameType 游戏类型 enum GameType { ZHG = 0; // 指挥官 ZHGHZ = 1; // 指挥官-海战 ZHGFB = 2; // 指挥官-副本 } message JoinRoomReq { int64 LiveRoomId = 1; // 直播间ID GameType GameType = 2; // 游戏类型(游戏类型) } message JoinRoomResp { int64 Code = 1; string Result = 2; } message Client { int64 Id = 1; // 客户端ID(直播间ID) GameType GameType = 2; // 游戏类型(游戏类型) }