package config // Zhg 指挥官PvP模式 type Zhg struct { CoinFoodRatio float32 // 硬币到粮草的转换系数(乘) OutbreakCount int64 // 默认暴兵指令每次暴兵数量 OutbreakMaxCount int64 // 单次暴兵数量最大限制 OutbreakBaseCost int64 // 默认每次暴兵消耗(不限兵种) OutbreakCostDict map[int]float64 // 暴兵消耗表(单个兵) }