syntax = "proto3"; package pb.room; option go_package = "dcg/game/pb/room;pbRoom"; // GameType 游戏类型 enum GameType { ZHG = 0; // 指挥官 ZHGHZ = 1; // 指挥官-海战 ZHGFB = 2; // 指挥官-副本 ZHGZD = 3; // 指挥官-阵地 ZHGWW2 = 4; // 指挥官-二战 ZHGMang = 5; // 指挥官-二战 TEST = 100; // 测试 } message CreateRoomReq { GameType GameType = 1; // 游戏类型(游戏类型) } message JoinRoomReq { message LiveRoom { int64 liveRoomId = 1; // 直播间ID string platform = 2; // 直播间对应平台 } repeated LiveRoom liveRooms = 1; // 客户端对应直播间列表 GameType GameType = 2; // 游戏类型(游戏类型) int64 roomId = 3; // 现有游戏房间ID 0表示加入默认房间 否则将直接加入对应ID房间 } message JoinRoomResp { int64 Code = 1; string Result = 2; }