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Go

package config
import (
"fmt"
"git.noahlan.cn/northlan/ntools-go/logger"
c "github.com/gookit/config/v2"
"github.com/gookit/config/v2/yaml"
"github.com/zeromicro/go-zero/zrpc"
)
var Config config
type (
Kafka struct {
Addr []string
Topic string
ConsumerGroup string
}
config struct {
// Log 日志配置
Log struct {
File logger.FileConfig
Console logger.ConsoleConfig
}
Server struct {
Debug bool
Listen string
}
// Kafka 队列配置
Kafka struct {
Danmaku Kafka // 发送弹幕
Gift Kafka // 赠送礼物
GuardBuy Kafka // TODO 购买贵族 改名
RewardPool Kafka // 奖池消息
}
Game struct {
ModeDict map[int64]int32 // 直播间对应模式(临时)
// 通用模式
Common struct {
Commands []string
}
// Zhg 指挥官PvP模式
Zhg struct {
Commands []string // 指令集
OutbreakCount int64 // 每次暴兵数量
OutbreakBaseCost int64 // 默认每次暴兵消耗积分(不限兵种)
OutbreakCostDict map[int]int64 // 暴兵消耗积分表
}
// Zhghz 指挥官海战模式
Zhghz struct {
Commands []string
}
// Zhgfb 指挥官副本模式
Zhgfb struct {
Commands []string
}
// Zhgzd 指挥官阵地模式
Zhgzd struct {
Commands []string // 指令集
// CommandUnitDict 命令单位ID字典
CommandUnitDict map[string]string
// CommandCostDict 命令战略点消耗
CommandCostDict map[string]struct {
Common int32 // 通用消耗
Units map[string]int32 // 单位消耗
}
// 战略暴兵数量(兵种相关)
DispatchCountDict map[string]int32
// 礼物效果配置
GiftEffect struct {
// StrategicMaximal 战略点上限配置
StrategicMaximal struct {
GiftIds []int64 // 对应礼物ID列表
Addon int32 // 增加上限值
Limit int32 // 次数限制
}
// StrategicRecover 战略点回复速度
StrategicRecover struct {
GiftIds []int64 // 对应礼物ID
Addon int32 // 增加速度值 x每秒
Duration int32 // 持续时间 秒
Limit int32 // 次数限制
}
// SupportSkill
SupportSkill []struct {
GiftIds []int64 // 对应礼物ID列表 (每次匹配一个)
SkillIds []string // 技能ID列表
}
}
}
}
// RPC
UserCenterRpc zrpc.RpcClientConf
}
)
func Init(filepath string) {
var err error
c.AddDriver(yaml.Driver)
err = c.LoadFiles(filepath)
if err != nil {
panic(err)
}
err = c.BindStruct("", &Config)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%+v\n", Config)
}