You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

150 lines
4.0 KiB
Go

package live_logic
//type (
// ZhghzGameLogic struct {
// *liveLogic
//
// // giftLogics 礼物处理 platform-cmd:logic
// giftLogics map[string]GiftLogic
// }
//)
//
//func NewZhghzLiveGameLogic() *ZhghzGameLogic {
// resp := &ZhghzGameLogic{
// giftLogics: make(map[string]GiftLogic),
// liveLogic: NewLiveGameLogic(pbRoom.GameType_ZHGHZ, cmd.NewCMDParser(cmd.Pattern{
// Prefix: "j",
// Alias: nil,
// ContentMaxLen: 0,
// }, cmd.Pattern{
// Prefix: "t",
// Alias: nil,
// ContentMaxLen: 1,
// }, cmd.Pattern{
// Prefix: "m",
// Alias: nil,
// ContentMaxLen: 1,
// }, cmd.Pattern{
// Prefix: "f",
// Alias: nil,
// ContentMaxLen: 0,
// }, cmd.Pattern{
// Prefix: "w",
// Alias: []string{"我在哪"},
// ContentMaxLen: 0,
// })),
// }
// resp.RegisterCMDHandler(resp.handleJoinGame, "j")
// resp.RegisterCMDHandler(resp.handleJoinGame, "t")
// resp.RegisterCMDHandler(resp.handleMove, "m")
// resp.RegisterCMDHandler(resp.handleShoot, "f")
// resp.RegisterCMDHandler(resp.handleWai, "w")
// // gift | game.chargeShield | game.giftShoot
// resp.RegisterGiftHandler(resp.handleGift)
// return resp
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleJoinGame(roomId int64, _ string, content []rune, user *pbCommon.PbUser) {
// room, err := manager.GameManager.RoomByLiveRoom(roomId)
// if err != nil {
// return
// }
//
// var team int32
// if len(content) > 0 {
// v, _ := strconv.Atoi(string(content[0]))
// team = int32(v)
// }
// room.Broadcast("game.join", &pbGameZhghz.JoinGame{
// User: user,
// Team: team,
// })
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleMove(roomId int64, _ string, content []rune, user *pbCommon.PbUser) {
// room, err := manager.GameManager.RoomByLiveRoom(roomId)
// if err != nil {
// return
// }
//
// if len(content) < 1 {
// return
// }
// v, _ := strconv.Atoi(string(content[0]))
//
// room.Broadcast("game.move", &pbGameZhghz.Move{
// User: user,
// Direction: int32(v),
// })
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleShoot(roomId int64, _ string, _ []rune, user *pbCommon.PbUser) {
// room, err := manager.GameManager.RoomByLiveRoom(roomId)
// if err != nil {
// return
// }
// room.Broadcast("game.shoot", &pbGameZhghz.Shoot{
// User: user,
// })
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleWai(roomId int64, _ string, _ []rune, user *pbCommon.PbUser) {
// room, err := manager.GameManager.RoomByLiveRoom(roomId)
// if err != nil {
// return
// }
// room.Broadcast("game.wai", &pbGameZhghz.Where{User: user})
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleGiftLogic(cmd string, roomId int64, user *pbCommon.PbUser, gift *pbMq.MqGift) bool {
// if gl, ok := h.giftLogics[cmd]; ok {
// for _, id := range gl.GiftIds {
// if gift.GiftId == id {
// gl.Fn(roomId, user, gift)
// return true
// }
// }
// return true
// } else {
// return false
// }
//}
//
//func (h *ZhghzGameLogic) handleGift(roomId int64, user *pbCommon.PbUser, gift *pbMq.MqGift) {
// room, err := manager.GameManager.RoomByLiveRoom(roomId)
// if err != nil {
// return
// }
//
// // bilibili
// {
// logicKey := fmt.Sprintf("%s-game.chargeShield", gift.Platform)
// if ok := h.handleGiftLogic(logicKey, roomId, user, gift); !ok {
// // 1 辣条 | 30607 小心心 > 魔法护盾
// h.giftLogics[logicKey] = GiftLogic{
// GiftIds: []int64{1, 30607},
// Fn: func(roomId int64, user *pbCommon.PbUser, gift *pbMq.MqGift) {
// room.Broadcast("game.chargeShield", &pbGameZhghz.ChargeShield{
// User: user,
// Points: int32(gift.GiftNum * 1),
// })
// },
// }
// }
//
// logicKey = fmt.Sprintf("%s-game.giftShoot", gift.Platform)
// if ok := h.handleGiftLogic(logicKey, roomId, user, gift); !ok {
// // 31036 小花花 | 31039 牛哇牛哇 > 魔法飞弹
// h.giftLogics[logicKey] = GiftLogic{
// GiftIds: []int64{31036, 31039},
// Fn: func(roomId int64, user *pbCommon.PbUser, gift *pbMq.MqGift) {
// room.Broadcast("game.giftShoot", &pbGameZhghz.ChargeShield{
// User: user,
// Points: int32(gift.GiftNum * 1),
// })
// },
// }
// }
// }
//}