package msg_handler import ( "encoding/json" "live-gateway/logger" ) type SendGift struct { Action string `json:"action"` // 动作,投喂等 BatchComboId string `json:"batch_combo_id"` // 礼物连击ID BatchComboSend interface{} `json:"batch_combo_send"` // ??? BeatId string `json:"beatId"` // ??? BizSource string `json:"biz_source"` // ?? :live BlindGift interface{} `json:"blind_gift"` // ?? BroadcastId int `json:"broadcast_id"` // 广播ID ?? CoinType string `json:"coin_type"` // 币类型??? :silver ComboResourcesId int `json:"combo_resources_id"` // ??? ComboSend interface{} `json:"combo_send"` // ??? ComboStayTime int `json:"combo_stay_time"` // 连击停留时间??? 秒? ComboTotalCoin int `json:"combo_total_coin"` // 连击总币数??? CritProb int `json:"crit_prob"` // ??? Demarcation int `json:"demarcation"` // ???: 1 DiscountPrice int `json:"discount_price"` // 折扣价??? DMScore int `json:"dmscore"` /// ??? Draw int `json:"draw"` // ??? Effect int `json:"effect"` // ??? EffectBlock int `json:"effect_block"` // ??? Face string `json:"face"` // 头像? GiftId int `json:"giftId"` // 礼物ID GiftName string `json:"giftName"` // 礼物名称 GiftType int `json:"giftType"` // 礼物类型 Gold int `json:"gold"` // 金币? GuardLevel int `json:"guard_level"` // 舰队等级 IsFirst bool `json:"is_first"` // 是否首次投喂? IsSpecialBatch int `json:"is_special_batch"` // ??? Magnification int `json:"magnification"` // 是否放大??? MedalInfo *FansMedal `json:"medal_info"` // 佩戴勋章的主播信息 NameColor string `json:"name_color"` // 名 颜色 Num int `json:"num"` // 数量 OriginalGiftName string `json:"original_gift_name"` // 原始礼物名称??? Price int `json:"price"` // 价格? 但不是电池 RCost int `json:"rcost"` // ??? Remain int `json:"remain"` // 剩余? Rnd string `json:"rnd"` // 随机数? SendMaster interface{} `json:"send_master"` // ??? Silver int `json:"silver"` // ??? Super int `json:"super"` // ??? SuperBatchGiftNum int `json:"super_batch_gift_num"` // ??? SuperGiftNum int `json:"super_gift_num"` // ??? SvgaBlock int `json:"svga_block"` // ??? TagImage string `json:"tag_image"` // ??? Timestamp int `json:"timestamp"` // 赠送时间 TopList interface{} `json:"top_list"` // ??? TotalCoin int `json:"total_coin"` // ??? Uid int `json:"uid"` // 用户ID Uname string `json:"uname"` // 用户名 } type SendGiftHandler struct { } func (h *SendGiftHandler) CMD() string { return "SEND_GIFT" } func (h *SendGiftHandler) HandlerMessage(data []byte) { var baseMsg struct { CMD string `json:"cmd"` Data *SendGift `json:"data"` } if err := json.Unmarshal(data, &baseMsg); err != nil { return } logger.SLog.Debugf("%s %s礼物 %s x%d", baseMsg.Data.Uname, baseMsg.Data.Action, baseMsg.Data.GiftName, baseMsg.Data.Num) }