package packet import "errors" // Type 数据帧类型,如:握手,心跳,数据等 type Type byte const ( // Default 默认,暂无意义 Default Type = iota // Handshake 握手数据(服务端主动发起) Handshake = 0x01 // HandshakeAck 握手回复(客户端回复) HandshakeAck = 0x02 // Heartbeat 心跳(服务端发起) Heartbeat = 0x03 // Data 数据传输 Data = 0x04 // Kick 服务端主动断开连接 Kick = 0x05 ) // ErrWrongPacketType represents a wrong packet type. var ErrWrongPacketType = errors.New("wrong packet type") type Packet struct { Type Type // 数据帧 类型 Length uint32 // 数据长度 Data []byte // 原始数据 } func New() *Packet { return &Packet{ Type: Default, } }